<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet href="/xsl/rss.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:ppp="http://blog.sohu.com/rss/module/ppp/"
	>

	<channel>
		<title>潜龙居</title>
		<link>http://dofor99.blog.sohu.com/</link>
		<description><![CDATA[潜龙用于发布各类废话的地方!]]></description>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 00:26:54 +0800</pubDate>
		<generator>搜狐博客</generator>
		<ppp:ebi>fbb3a85792</ppp:ebi>
		<image>
			<title>http://blog.sohu.com</title>
			<url>http://js.pp.sohu.com/ppp/blog/images/common/logo_150_60.gif</url>
			<link>http://blog.sohu.com/</link>
			<width>100</width>
			<height>43</height>
			<description>搜狐博客</description>
		</image>
		<item>
			<title>强悍的某公司CEO</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/91305743.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/91305743.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 00:26:54 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/91305743.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>晚上跟不灭练了一把CS，生平第二回打CS，两人菜电脑，我K了140多人，挂了45次，终于是把一些郁积的废气给放了出来，感觉有点象小新同学说的那样：&ldquo;那是一种便秘很久终于便出来了的感觉。&rdquo;</p>
<p>为什么会郁闷呢，话得从下午准备吃饭前开始说起。。。</p>
<p>晚上不灭同学带MM过来，一起出去吃饭，我正好准备关机闪人。。。。忽然，有人要加群。。。</p>
<p>在群里的和不在群里的兄弟，大多知道，老龙我有个游戏策划讨论的群，每天YY到死，一群北京上海成都广州的剑客，整日里闲着无事，只管YY和YD，五大掌门宗师，大多都身情绝技，开宗立派的言论，往往也是匪夷所思之极。。。例如AR流宗师那段：</p>
<p><em>某VV1：&ldquo;为什么我的字体忽然变大了？&rdquo;</em></p>
<p><em>AR：&ldquo;兴奋了呗&rdquo;</em></p>
<p>大抵因为有这样一群剑客在群里，加上200人的群，常年保持199人满负荷运转，因此在申请入群审核的过程，往往会显得比较严格，目的无非是让进群的圈里同行，对群内YY气氛有个准备，以免出现身体不适等不良反应。。。</p>
<p>于是往往会考究一下加群人是否真的在圈子里，询问一些诸如公司、职位和姓名之类的相关信息。。。</p>
<p>结果，在两拒某位号称是&ldquo;广州X游&rdquo;和&ldquo;X向标&rdquo;的哥们后，这哥们加了我的好友，并以&ldquo;附加消息：我之前火石做水浒与游戏人生的自己创业CEO&nbsp;XX OK？&rdquo;为内容，再次申请加群，显然，再次被拒。。。</p>
<p>偶也觉得很是过意不去，于是单独Q其想做一下细致询问。。。结果首先看到的，是用&ldquo;火星文&rdquo;做的签名档。。。对于我这种中年大叔来说，看到火星文，首先就有种抵制，因此心态有稍稍的偏转，有了以下对白。。。</p>
<p>(注：XXXX为这位CEO的网名，OO是真名，XX为该公司名称，XXX为他所说的投资方)</p>
<p><em>Mars|潜龙 19:16:48<br />附加消息：我之前火石做水浒与游戏人生的自己创业CEO&nbsp;XX OK？</em></p>
<p><em>兄弟今年贵庚？ <br />&rarr;XXXX&larr; 19:17:01<br />我24</em><strong><font color="#ff0000">！(我此时心里滴了好大一滴汗)<br /></font></strong><em>Mars|潜龙 19:17:47<br />因为群有规则，故而审核相对较严，不论是X游还是X向标，都没有查到实际与网游业有关。。。故而，非常抱歉 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:18:45<br />。。。XXX是我的投资商，XX新公司名字。公司网站马上做好到时给你看吧。哎。算了。我进群目的在于交流和找人才。<br />&rarr;XXXX&larr; 19:19:26<br />这样吧。只要我是游戏圈内人就可以进群是吧？<br />Mars|潜龙 19:19:28<br />嗯，不是非常理解你的意思，但群规则相对固定，若确实有入群需要，麻烦于公司确立后，再做添加。。。抱歉 <br />&nbsp;<br />Mars|潜龙 19:20:00<br />是，群为游戏业内实名交流群。。。故而，有相关入群规则 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:20:40<br />&nbsp;(贴了一张似乎是目录截图的图片)<br />&rarr;XXXX&larr; 19:20:44<br />这样是否可以证明？<br />Mars|潜龙 19:20:47<br />？ <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:21:00<br />我的服务端<br />&rarr;XXXX&larr; 19:21:05<br />产品的服务端<br />&rarr;XXXX&larr; 19:21:25<br />玩家和一般总不会有服务端咯。<br />Mars|潜龙 19:21:29<br />呃，我看不太懂。。。见谅。。。似乎是某个目录的截图 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:21:51<br />那算了。总不要我给你看代码吧<br />Mars|潜龙 19:22:23<br />我所需要的，是证实群内相关人员的身份，以及相关人员的职位和联系方式，并非证明代码的有效性。。。 <br />&nbsp;<br />Mars|潜龙 19:22:27<br />我也看不懂代码 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:22:49<br />额。。。这个你告诉我该怎么证明吧<br />Mars|潜龙 19:24:46<br />姓名、公司、职位、以及相关信息! <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:25:12<br />相关是哪方面就是在百度里要能百到。是吧<br />Mars|潜龙 19:25:45<br />呵呵，至少我要知道，或者，业内都知道吧。。。 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:26:33<br />&nbsp;(贴了一堆群名称的截图，看上去，都是游戏圈的群</em><strong><font color="#ff0000">)(天知道我其实只是想知道他的相关个人信息)&nbsp;</font></strong><em>&nbsp;&nbsp; <br />Mars|潜龙 19:27:06<br />这些是？ <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:27:24<br />我的群咯。<br />Mars|潜龙 19:27:46<br />我指的并非你参与的游戏群，而是你在产业中的位置。。。。 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:28:46<br />我的位置已经说了啊。OO XX科技，新公司。你肯定没听过啦。。。刚刚组建的团队。我进来只是想多接触点人。。。哎。。。<br />Mars|潜龙 19:29:29<br />那我只能说很抱歉，因为无法确认你与游戏产业的关系，群审核较严格，或者你可以等公司为产业所认可后，再来申请加群 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:29:47<br />&nbsp;(一张滴汗的图片)<br />&rarr;XXXX&larr; 19:29:54<br />原来这样。群里都是牛人吗？<br />Mars|潜龙 19:30:15<br />游戏产业新人太多，为保证群内交流的通畅，群制订了规则，于是我也只好遵守。。。 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:30:42<br />我丢。。。<br />&rarr;XXXX&larr; 19:30:52<br />你做什么的啊？<br />Mars|潜龙 19:30:53<br />群里没有太多牛人，不过，全部是游戏业内的从业人员 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:31:08<br />我是新人。去吧。不打扰你了<br />Mars|潜龙 19:31:22<br />好的，那先这样 </em><br /><br />本来，到此也可以说是告一段落，我也有些过激的地方，但至少。。。。谦恭有礼，而他一直不说明到底在产业中是何位置，加上24岁的CEO，用火星文。。。这样给我的第一印象，实在不够好，因此在做审核时，略显苛刻。。。不过，随即，有了下面的故事：</p>
<p>这位24岁的某公司CEO大人，对我个人的身份和工作职能产生了兴趣</p>
<p><em>&rarr;XXXX&larr; 19:32:15<br />透露下。你什么公司的？<br />Mars|潜龙 19:32:23<br />一家小公司 </em><font color="#ff0000"><strong><em>(</em>没搞懂对方想做什么，于是随口敷衍)</strong></font><br /><em>&nbsp;<br />Mars|潜龙 19:32:35<br />你要询问的是？ <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:32:47<br />我看看你在哪高就啊<br />Mars|潜龙 19:32:48<br />长安资本 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:33:08<br />长安汽车的？<br />Mars|潜龙 19:34:02<br />不是 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:34:29<br />你们老板是</em><strong><font color="#ff0000">？(开始质疑我的身份了，也是同时，他在很多群，开始骂人，并试图以此来显示其在游戏业中的CEO地位)</font></strong><br /><em>Mars|潜龙 19:35:11<br />呃，这个属于私事，不太方便透露 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:35:31<br />呵呵。叫你老板给你加工资。不错的员工。 </em><font color="#ff0000"><strong>(我当时就感动了，真想把这句话，贴给我上一家公司的老板看啊!)</strong></font><br /><em>Mars|潜龙 19:35:47<br />呵呵，客气，我只是在执行我自己群的群规则罢了 <br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:36:04<br />。。。不错不错。继续啊。<br />Mars|潜龙 19:36:45<br />呵呵，你想要表达的是？ </em></p>
<p><em>&rarr;XXXX&larr; 19:37:02<br />你继续忙。<br />Mars|潜龙 19:37:19<br />嗯，行，欢迎在进入游戏业后，再申请加入本群! <br />Mars|潜龙 19:42:13<br />另，友情提示：下次不要说自己是CEO，游戏业没有24岁的CEO</em><strong><font color="#ff0000">。。。(本着实话实说的态度，我随口说了一句，因为这时不灭在催我动身去吃饭) </font></strong><br /><em>&rarr;XXXX&larr; 19:42:31<br />。。。那你自己去看咯。哈哈<br />&rarr;XXXX&larr; 19:42:34<br />行吧。多的不说了。<br />&rarr;XXXX&larr; 19:42:42<br />记住我的话，记住我的名。<br />Mars|潜龙 19:42:56<br />呵呵，我从不相信一个喜欢用火星文的人，能够成为管理者。。。。</em> <strong><font color="#ff0000">(此时因为下面的原因，我已经十分FT了，直接跟不灭说，稍等十五分钟)</font></strong> <br /><em>&rarr;XXXX&larr; 19:43:08<br />哈哈<br /></em><br />于是私聊到这告一段落，因为忽然有位朋友单Q我，说是有个疯子在很多群骂我是SB(原话，我当时很FT)，于是我切换出来，点开了几个群。。。果然，这位XXXX同学，在很多群，说了这样的一句话：</p>
<p><em>&rarr;XXXX&larr;(64607113) 19:33:32<br />&nbsp; (我的QQ信息截图)谁认识这个傻B的冒个泡</em></p>
<p>这位伟大的，用火星文的，24岁的，CEO同学，估计在很多个群发了这样的消息，而恰好，我也在其中的某几个群里，之后，我在某位兄弟的群里，与其继续进行了一些内容的交谈而在这些交谈前，群里的管理员，已经就此事做过了交谈：</p>
<p>(XXXX是这位CEO大人，AAA是群管理者，BBB CCC DDD等人为群友)</p>
<p><em>&rarr;XXXX&larr; 19:33:44<br />&nbsp;&nbsp;(我的QQ信息截图)谁认识这个傻B的冒个泡<br />AAA&nbsp;19:34:23<br />怎么了<br />&rarr;XXXX&larr; 19:35:06<br />人肉搜索傻比一个<br />AAA 19:35:14<br />同时建议,少脏口,否则一样被踢掉,谢谢<br />AAA&nbsp;19:35:38<br />有问题,有事情拿出来谈,不要开头就这个生殖器,那个生殖器的.</em></p>
<p><em>谢谢<br />&rarr;XXXX&larr; 19:35:44<br />&nbsp;有点火<br />&rarr;XXXX&larr; 19:35:57<br />我没说生殖器。。。<br />&rarr;XXX&larr; 19:35:58<br />晕<br />AAA&nbsp;19:35:58<br />有就拿出来说,再一次就踢掉<br />BBB&nbsp;19:36:20<br />(引用其原文)<br />这个人这么你了</em></p>
<p><em>AAA&nbsp;19:36:37<br />将发生的事情说说,大家会给你公道,就这么简单<br />&rarr;XXXX&larr; 19:36:51<br />。。。我是新人。不属于游戏圈 <br />&rarr;XXXX&larr; 19:36:53<br />他说的<br />AAA&nbsp;19:37:31<br />哦,继续<br />&rarr;XXXX&larr; 19:38:03<br />哈哈。。。好笑。幸亏吃完饭了。我加个群叫我表明身份。然后说新人不要。额。。。<br />&rarr;XXXX&larr; 19:38:27</em></p>
<p><em>(引用了我之前反馈给他的话)</em></p>
<p><em>Mars|潜龙 19:37:22<br />嗯，行，欢迎在进入游戏业后，再申请加入本群!<br />BBB&nbsp;19:38:41<br />呵呵~<br />DDD&nbsp;19:38:45<br />&nbsp;，可以啊<br />AAA&nbsp;19:38:47<br />这个没什么啊<br />AAA&nbsp;19:38:50<br />很正常啊<br />DDD&nbsp;19:39:01<br />呵呵。果然好门神<br />&rarr;XXXX&larr; 19:39:27<br />强大！<br />DDD&nbsp;19:40:03<br />那你也不用说脏话吧<br />CCC&nbsp;19:40:12<br />貌似潜龙在这群里&nbsp;<br />CCC 19:40:24<br />&nbsp;(截了个我在群里的ID图)<br />DDD 19:40:44<br />&nbsp;<br />&rarr;XXXX&larr; 19:40:47<br />别跟庸俗的人一样。抓住一个问题就老不放。那个X也不代表什么。只是亢奋一下。你以为在文话大革命啊<br />AAA&nbsp;19:40:49<br />恩,希望对于脏话有反省,否则这个群依然不收你,谢谢<br />&rarr;XXXX&larr; 19:40:56<br />&nbsp;(滴汗的表情)<br />&rarr;XXXX&larr; 19:41:00<br />已经改了。。。<br />&rarr;XXXX&larr; 19:41:06<br />用X代表。这样可以了没<br />&rarr;XXXX&larr; 19:41:14<br />要么就*<br />DDD&nbsp;19:41:27<br />&nbsp;主要是大家好像都不认同你的观点<br />&rarr;XXXX&larr; 19:41:42<br />我已经改了呀。。。哎。。。<br />AAA&nbsp;19:41:51<br />好,事情过了就过了<br />CCC&nbsp;19:42:11<br />&nbsp;不让加群有必要生这么大气吗？<br />&rarr;XXX&larr; 19:42:22<br />亢奋下没多大坏处<br />AAA&nbsp;19:42:25<br />还是多认真学习些东西,这样对于你有好处,这个话很废话,但也满有用.</em></p>
<p><em>自己看着办<br />&rarr;XXXX&larr; 19:42:53<br />。。。是的老大<br /></em></p>
<p>到这里，我才发现他在这个群里，和群友们说了一大堆，于是，赶快加入，呵呵，探讨嘛!<br /><em>&nbsp;<br />Mars|潜龙(173766518) 19:43:26<br />业内不认识我的人，应当不多才对<br />Mars|潜龙(173766518) 19:43:31<br />想打听我，随时可以<br />Mars|潜龙(173766518) 19:43:49<br />但，请注意自己的言辞，否则，你会有一些小麻烦<br />&rarr;XXXX&larr; 19:44:48<br />来吧<br />&rarr;XXXX&larr;(64607113) 19:44:27<br />广州软件信息广场X楼<br />&rarr;XXXX&larr;(64607113) 19:44:29<br />X16<br />&rarr;XXXX&larr;(64607113) 19:44:37<br />XX数码科技</em></p>
<p><em>&rarr;XXXX&larr; 19:45:24<br />恩。。。你可以来，也可以不来<br />&rarr;XXXX&larr; 19:45:37<br />我可以说，你也可以说<br />&rarr;XXXX&larr; 19:45:45<br />这次我没带脏话哦。 </em><font color="#ff0000"><strong>(显得理直气壮。。。。似乎年少时家庭教育中关于自律的环节，略微有些欠缺)</strong></font></p>
<p>之后的聊天记录，再转发的意义就不大了，无非是群内的人讨论了一些乱七八糟的东西，还有位圈子周边的朋友，要做和事佬。。。</p>
<p>之后我又与这位24岁的CEO大人聊了几句，在年龄方面，他做了更正，说明自己已经28岁了，不过那对我而言，意义不大，因为在做了这样的对话后，他的年纪已经不重要了，重要的是心态和行为。</p>
<p>我时常在想，为什么国内的游戏业总是会这么乱，为什么似乎总会有很多的产业故事发生，为什么产业给人的感觉总是那么的不成熟。。。</p>
<p>经过今天下午的对话，我终于从另一个侧面得到了一些答案，其实真正让产业混乱和不规范的关键原因，是产业中人员的不规范，正因为人员不规范，甚至其中个别还欠缺最基本的素质以及职业道德，这个产业才会给外界以不规范的感受，而对话中的这位XXXX主角，则正是其中的一个代表和缩影，说起来，未免有些悲哀。</p>
<p>只是为了别人一个理性的拒绝申请，就可以在产业群这样的公众场合，大张其嘴，大骂其人，之后还理直气壮以表示之后没有说脏话。。。。这样的为人处事，这在任何一个正规的产业，都是致命的，而在游戏产业，却似乎并不少见，这只能说是产业的悲哀。</p>
<p>K完CS之后，我一直在回顾今天的事情，也在想，如果我当时心态也不好，开始对骂，开始找我在广州的朋友打听消息，开始同样在我的产业群里，询问这位XXXX的信息，并且张嘴就骂。。。那又会造成什么影响？如果我在群里没有用息事宁人的态度，用看待年轻人做事冲动的态度去发表言论。。。那又会有什么结果？</p>
<p>有的时候觉得，圈子实在是太年轻，太复杂。。。最后唯有单纯地希望，这样的年轻CEO，在圈子里是个例，否则，产业永远不会有前景可言。。。。</p>
<p>呵呵，废话，废话了一堆，那些个剑客们，你们激动吧，老龙也被人实实在在地骂了一回，灭哈哈哈!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>感慨。。。。唉。。。24岁(或28岁)。。。火星文。。。CEO。。。可怕的产业，可怕的人。。。祝大家好运，不遇到这样的强人。。。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>可怜的久游 污浊的劲舞</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/90892644.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/90892644.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 17:18:00 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/90892644.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>好久没有写Blog，久到差点忘记自己还有个Blog，曾经发过好些个东西在外面。。。</p>
<p>今天起正式恢复下，虽然不可能每天都写些东西，但至少恢复更新，也多写些点评类的东西，今天做为新的开头，选个大家关注点的话题吧。</p>
<p>这几天久游蛮痛苦的，先是发表官方声明，然后又函告广州日报，折腾得简直让人以为是在自我炒作的营销事件。。。</p>
<p>相关链接如下：</p>
<p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><font size="2"></font></td>
<td><font size="2">[06-19] </font></td>
<td><a href="http://news.17173.com/content/2008-06-19/20080619174421745.shtml" target="_blank"><font size="2">久游关于&ldquo;辽宁女&rdquo;事件的法律声明</font></a></td></tr></tbody></table></p>
<p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><font size="2">[06-19] </font></td>
<td><a href="http://news.17173.com/content/2008-06-19/20080619173741519.shtml" target="_blank"><font size="2">东京攻略 日本漫画大师加盟久游的背后</font></a></td></tr></tbody></table></p>
<p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><font size="2">[06-20] </font></td>
<td><a href="http://news.17173.com/content/2008-06-20/20080620084513977.shtml" target="_blank"><font size="2">&ldquo;辽宁女&rdquo;事件引发的网游行业竞争思考</font></a></td></tr></tbody></table></p>
<p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><font size="2">[06-20] </font></td>
<td><a href="http://news.17173.com/content/2008-06-20/20080620090823422.shtml" target="_blank"><font size="2">久游副总吴军:谁导演了&ldquo;辽宁女&rdquo;事件？ </font></a></td></tr></tbody></table></p>
<p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><font size="2">[06-20] </font></td>
<td><a href="http://news.17173.com/content/2008-06-20/20080620154003495.shtml" target="_blank"><font size="2">久游函告广州日报社 称其诬蔑劲舞团</font></a></td></tr></tbody></table></p>
<p>其实这事拆分来看，倒是非常简单的：</p>
<p>A、可怜的辽宁女</p>
<p>这MM除了傻，没别的话可以评论，记得当天发生这事的时候，我人在上海，我当时就对身边的人说，你说是不是80后的人都这么傻呢？结果我身边一个绝对标准80后的MM白了我一眼，然后满办公室找裁纸刀，说是要干掉我。</p>
<p>据网上的传说，两三个小时就人肉搜索出了真实的姓名地址网吧和电话，然后当天就被当地派出所请去喝茶，做为一个二十多岁的成年人，笨到这个地步，确实是件非常不容易的事情，因此我个人以为，基本可以排除在当时就有黑手介入事件的可能性。</p>
<p>B、无耻的久游</p>
<p>原本想用无辜这个词来形容久游的，但没办法，词组出了点错误，打成了无耻。。。其实怎么说呢，久游其实在这件事情的前期，是蛮无辜的，因为不论从哪个角度看，久游都不太可能导演&ldquo;辽宁女&rdquo;事件。。。不过这只是之前，到了十八九号之后，事情显然就不是这个样子了，似乎看到了事件本身的暴光度，久游明显是介入到了事件营销的过程当中，又是官方声明，又是报纸，又是函告的，似乎借这样的一个机会，就能够顺畅地增加公司的暴光度。</p>
<p>站在这个角度来说，说无耻也不为过，毕竟办公司不是搞慈善机构，要是宣传手段无耻1个百分点，可以让公司的业绩增长零点零三个百分点，我想现在行业所有的公司都恨不得比现在的宣传更无耻一百万倍。。。遥想当年那些个超级无耻的广告，想来圈里的朋友可见一二。</p>
<p>C、污浊的劲舞团</p>
<p>说完久游，当然少不得提一提劲舞团这样一款游戏。</p>
<p>其实说句老实话，如果我对久游还有那么三丝两点好感的话，那我对劲舞团就是半分好感全无了。。。因为作为现如今中国网络上最大的援交平台，劲舞团除了给那些个90后和某部份80和70后提供一夜情的场所，以及为性服务业的年轻女性提供更加安全开放的信息交流平台外，几乎没有做过什么好事。。。就算在游戏产品类型上偶有贡献，那与其带来的恶劣影响比起来，也是微不足道的小事。</p>
<p>这样的游戏，真的有存在必要么？</p>
<p>我想，至少在某个阶段，还是有必要存在一下下的，因为市场有需求，今天关掉劲舞团，明天就会有跳舞团，后天就会有脱衣舞团，再后天还会有钢管舞团。。。关，没有用，但监管，却是有必要的。</p>
<p>其实说起来，久游能够把劲舞团做成现在这个样子，确实是件不容易的事情，以我的管道获知的信息，综合起来，似乎受到了日本某些真人视频AV社区网的启发，同时做了一次非常优秀的本地化。</p>
<p>曾与王总有过一面之缘，也与久游不少中层保持着良好私交，但对于劲舞的现状，我坚持的观点仍然是。。。有存在的必要，但却必须整顿和监管。。。毕竟我们不能因为游戏可以赚钱，就把屁股卖掉，万一生下来的小孩没屁眼，那怎么办？？</p>
<p>人在做天在看。。。。正如辽宁女的父亲，定然很后悔当初没有把那丫头射在墙上一样。。。有前车在，再犯错误，哪怕有足够的犯错误的理由，也只会给多数人带来苦恼。</p>
<p>D、援交有什么不好？</p>
<p>其实援交并没什么不好的，中国人口众多，男女比例存在一定问题，总有那么好几千万的男人，注定要打光棍到死。。。援交和性服务业的年轻女性，为了社会和谐国家稳定经济繁荣，毅然牺牲自己，造福大众，是值得敬仰的事情。。。。</p>
<p>只不过，援交虽好，但引导未成年人参与援交，却是一种犯罪行为，劲舞团虽然没有做过这件事情，却给这个事情，提供了发展的温床。。。正如我们看到蚊子一定会拍死。。。主要原因并不是蚊子不讨人喜欢，或者说会吸人血，而是因为蚊子会传播各类疾病，影响人类健康。。。而劲舞团，就是一个会孳生蚊虫的水坑。。。虽然没有必要找些土填掉，但必要的清理整顿却是必须的。。。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>废话一堆，打住，打住。。。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>(ZT)无限囧!!</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/80737983.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/80737983.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 3 Mar 2008 16:27:06 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/80737983.html</guid>
			<description><![CDATA[<font size="3"><strong>回</strong> 不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>囙</strong> 拼音:yīn 古同&ldquo;因&rdquo;<br /><strong>囜</strong> 拼音:n&iacute;n ◎ 贤<br /><strong>囝 </strong>拼音:jiǎn　nān ◎ 方言，儿子。◎ 同&ldquo;囡&rdquo;。<br /><strong>囟 </strong>拼音:x&igrave;n ◎ 〔～门〕婴儿头顶骨未合缝的地方。亦称&ldquo;囟脑门儿&rdquo;、&ldquo;顶门儿&rdquo;<br /><strong>因 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>囡 </strong>拼音:nān　 ◎ 方言，小孩儿：小～。阿～。～～（对小孩儿的亲热称呼）<br /><strong>団 </strong>拼音:tu&aacute;n　◎ 同&ldquo;团&rdquo;（日本汉字）。BS ~~~小日本<br /><strong>囤 </strong>拼音:d&ugrave;n　t&uacute;n　◎ 用竹篾、荆条等编织成的或用席箔等围成的存放粮食等农产品的器物<br /><strong>囥 </strong>拼音:k&agrave;ng　◎ 藏<br /><strong>囦 </strong>拼音:yuān　◎ 古同&ldquo;渊&rdquo;<br /><strong>囧 </strong>jiǒng　　 ◎ 囧囧：明亮貌。江淹《孙廷尉绰杂述》诗：&ldquo;囧囧秋月明&rdquo;<br /><strong>囨 </strong>拼音:piān　◎ 唾弃和斥责声，相当于&ldquo;呸&rdquo;<br /><strong>囩 </strong>拼音:y&ugrave;n　y&uacute;n　◎ 回旋。◎ 古代土地面积单位，十二顷<br /><strong>囱 </strong>拼音:chuāng ◎ 炉灶出烟的通路。 还有一个读法，不认识可以去死了<br /><strong>囫 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>囮 </strong>拼音:&eacute;　y&oacute;u ◎ 用来诱捕同类鸟的鸟，称&ldquo;囮子&rdquo;。◎ 媒介。◎ 化，化生<br /><strong>国 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>困 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>囲 </strong>拼音:w&eacute;i　◎ 古同&ldquo;围&rdquo;<br /><strong>図 </strong>拼音:t&uacute;　◎ 同&ldquo;图&rdquo;（日本汉字）<br /><strong>囵 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>囶 </strong>囶 拼音:gu&oacute;　◎ 古同&ldquo;国&rdquo;<br /><strong>囷 </strong>拼音:qūn　◎ 古代一种圆形谷仓◎ 样子像囷仓的事物◎ 积聚；聚拢<br /><strong>囸 </strong>拼音:r&igrave;◎ 古同&ldquo;日&rdquo;<br /><strong>囹 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>囻 </strong>拼音:gu&oacute;　◎ 古同&ldquo;国&rdquo;<br /><strong>囼 </strong>拼音:tāi　◎ 古同&ldquo;胎&rdquo;<br /><strong>图 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>囿 </strong>拼音:y&ograve;u◎ 养动物的园子◎ 局限，被限制◎ 借指事物萃聚之处<br /><strong>圀 </strong>拼音:gu&oacute;◎ 古同&ldquo;国&rdquo;<br /><strong>圁 </strong>拼音:y&iacute;n ◎ 〔～水〕古水名，上游即今中国内蒙古自治区的乌兰木伦河，下游即今中国陕西省的窟野河<br /><strong>圂 </strong>拼音:h&ugrave;n　hǔn　◎ 同&ldquo;溷&rdquo;。　溷 拼音:h&uacute;n　h&ugrave;n　hǔn　<br /><strong>圃 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圄 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圅 </strong>拼音:h&aacute;n　◎ 同&ldquo;函&rdquo;<br /><strong>圆 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圈 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圉 </strong>拼音:yǔ　◎ 养马的地方◎ 边陲◎ 同&ldquo;圄&rdquo;。◎ 古代乐器名<br /><strong>圊 </strong>拼音:qīng◎ 厕所<br /><strong>国 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圌 </strong>拼音:chu&aacute;n　chu&iacute;◎ 一种类似囤的盛粮器具。◎ 〔～山〕山名，在中国江苏省镇江市东<br /><strong>围 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圎 </strong>拼音:yu&aacute;n ◎ 古同&ldquo;圆&rdquo;<br /><strong>圏 </strong>拼音:quān　◎ 同&ldquo;圈&rdquo;（日本汉字）<br /><strong>圐 </strong>拼音:kū　◎ 〔～圙〕蒙古语&ldquo;库伦&rdquo;的旧译，指围起来的草场，多用于村镇名<br /><strong>圑 </strong>拼音:f&ugrave;　pǔ　◎ 古同&ldquo;圃&rdquo;<br /><strong>园 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圆 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圔 </strong>拼音:&egrave;　y&agrave;　◎ 〔窳（yǔ ㄩˇ）～〕（音乐声）低回<br /><strong>圕 </strong>拼音:tuān◎ &ldquo;图书馆&rdquo;三字的缩写<br /><strong>图 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圗 </strong>拼音:t&uacute;　◎ 古同&ldquo;图&rdquo;<br /><strong>团 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖<br /><strong>圙 </strong>拼音:l&uuml;&egrave;　◎ 〔圐～〕见&ldquo;圐&rdquo;<br /><strong>圚 </strong>拼音:hu&igrave;　◎ 门闠◎ 圈套<br /><strong>圛</strong> 拼音:y&igrave;　◎ （云气）连接不断<br /><strong>圜 </strong>拼音:hu&aacute;n　yu&aacute;n　◎ 围绕◎ 同&ldquo;圆&rdquo;。◎ 指天体<br /><strong>圝 </strong>拼音:lu&aacute;n◎ 古同&ldquo;圞&rdquo;<br /><strong>圞 </strong>lu&aacute;n　◎ 〔团～〕ａ．形容圆，如&ldquo;明月～～&rdquo;；ｂ．团聚；团圆，如&ldquo;可唤儿辈来，作～～之会。&rdquo;<br /><strong>囚 </strong>不认识这个字的找BZ要板砖</font>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>酸菜腊肉</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/79403988.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/79403988.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 21:47:12 +0800</pubDate>
			<category>心情琐事</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/79403988.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>跟老蒋吃完中饭回来，已经没其它事情可做了，在电脑边枯坐了了一下午，打字都打得有点机械了。</p>
<p>心情算不上好，年前的两个入职计划，都出了些状况，年后只怕还要继续失业的日子，想想银行卡上差不多只有个位数，再想想信用卡上负了接近五位数，任谁的心情都不会很好。。。。你说呢？</p>
<p>如果没有必须完成的任务&mdash;&mdash;仿佛永远写不完的文档。。。这个周末，也算是蛮悠闲的周末了。。。很象好几年前。。。</p>
<p>天色渐暗，终于到了不开灯就看不到桌上餐巾纸的地步，于是跟几年前的那些日子一样，我起身下楼，栖山路吃饭。。。</p>
<p>04年的夏秋和05年的夏秋，我每天都过着一样的生活，早上11点半起床，洗漱吃饭，下午的时间，或者上网聊天，或者和办公室里的人斗地主，一直到下午5点钟办公室的人全部下班，我开始变得悠闲。。。或者说是孤单。。。发呆或者说是思考几个小时，当天色渐暗，我下楼吃饭。。。。8点多再回来时，把灯关上，开始工作。。。写那些有用没用的东西。。。。一直到凌晨四五点。。。然后吃泡面睡觉。。。。</p>
<p>那个时候，栖山路就是每天给我带来不一样生活的地方，因为这段路上，有超过30家不同的餐馆，因为每天必须费神去想吃什么，但日子却因为这种费神，而变得不同。。。</p>
<p>从21楼往下看，栖山路很象是两节一直没有开出的火车，在火车前一节的中段，有家叫阿明的餐馆，算是比较有特色的小菜馆，两个厨子都是湖南人，炒出来的菜口味重，虽然在上海做菜不敢太辣，但却是栖山路上最合我胃口的餐厅。。。。现在再回想起来，当时我能够在那种单调枯燥的生活里活下来，栖山路确实帮了我不少忙。。。</p>
<p>下楼慢慢地在栖山路上转，一直没想好吃什么。。。一回上海就有些着凉，今天更是咳嗽得不行，也没什么胃口。。。。走在看似熟悉其实陌生的地方，路边的餐馆大多换了样子、招牌、甚至是经营项目。。。只有阿明餐馆还是老样子。。。</p>
<p>酸菜腊肉还是跟以前一样，辣中微微有些甜，让我不太适应的同时，又有点回味。。。餐馆太小，桌子也不够，于是我对面坐了一对明显还在读大学的小情侣，男的有些害羞，小MM看上去倒是很大方。。。</p>
<p>其它感觉，都跟以前一样，轻微的疲倦，轻微的失落，却有种淡淡的对生活和工作的期待，因为几年前的这个时候，也是我马上要开始一天写作，全身心投入创作的时候。。。唯一不同的，或许是付钱时的心情。。。那个时候，我总在计算口袋里的钱，还能够吃几天的酸菜腊肉。。。</p>
<p>生活往往就是这样，从前的日子，似乎总是自己想过的日子，从前的感觉，似乎总是自己想抓住的感觉，从前的MM，呃。。。。没什么，没什么。。。</p>
<p>也许是怀念辣中有甜并不正宗的酸菜腊肉的味道，也许是怀念当初生活虽苦却苦中有乐的单调生活，也许是追忆那不可能再重新体验的拼搏感受。。。。</p>
<p>反正从栖山路往回走的五分钟，我一直有些恍惚，仿佛日子又是从前的日子，而我则跟很多网游小说的主角那样，穿越了好几年的时光。。。</p>
<p>生活无非如此，怀念着过去，体验着现在，规划着未来。。。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>唉。。。肚子好痛，难道酸菜腊肉跟几年前一样，放多了点糖？？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>儒、释、道&#8212;&#8212;网游文化论</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/79239354.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/79239354.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 22:24:42 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/79239354.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 新春新气象，潜龙也不敢偷懒，虽然现在人还飘在上海，但却很努力地爬上网，写几句废话当做是2008年新春的第一篇文章，与兄弟们共同探讨。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一直以来，我都蛮喜欢探讨文化，一方面是因为个人的爱好和从小的教育，让我对中国传统的道家文化和儒学有种偏好，另一方面也是想让网游产业有更多的声音，而不只是钻在钱眼里，仿佛网游产业真的是异端邪说电子毒品&hellip;&hellip;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 正如已基本退隐江湖的Ali大人几天前说的那样，刚过去的2007年和以前几年一样，整个社会充斥着对网游产业妖魔化的论调，相信在刚刚到来的2008年，产业也将会面临相类似的境况，而不会有太大变化。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在这，我并没有讨论网游妖魔化的打算，而只是想把一些个人对文化的理解，整合到网游业中，以期让更多人明白，网游产业和电视电影产业，和软件产业，和包装业，和毛纺业。。。其实并无本质区别，一些文化观点，放在网游这个更强调文化创意的产业中，只会更加的合适，而对于青年人和成年人的影响，也是积极而非消极的。</p>
<p>&nbsp; &nbsp; 废话就不多说了，进入正文。</p>
<p><strong>南师</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 呃，南京师范的同学要失望了，因为这个标题并不是南京师范的缩写，而是一个专属名词，指代在近代玄学、道教和东方哲学方面有着巨大影响的<strong>南怀瑾</strong>。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显然，在传统文化氛围日渐弱化的现在，在更强调流行意识和市场成效的网游产业，了解甚至知道南怀瑾这个名字的从业人员，应当不是太多。因此，很认真地推荐所有看到本文的从业者，有时间的话，可以去读一读南师的书，诸如《老子他说》、《论语别裁》等作品，应当会有意想不到的收获，毕竟能够把哲学著作写得通俗易懂的人，在地球上还是不多见的。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 南师对中国传统文化有着深刻的见解，说句实话，这样的人古往今来并不少见，不过南师在对这样的一些文化进行阐述的时候，却有着与众不同的观点，以下引用南师在《老子他说》中开篇的一段话，让大家看看。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &ldquo;对这三家(潜龙按：指儒、释、道三家)，我经常比喻：儒家像粮食店，绝不能打。否则，打倒了儒家，我们就没有饭吃&mdash;&mdash;没有精神粮食；佛家是百货店，像大都市的百货公司，各式各样的日用品俱备，随时可以去逛逛，有钱就选购一些回来，没有钱则观光一番，无人阻拦，但里面所有，都是人生必需的东西，也是不可缺少的；道家则是药店，如果不生病，一生也可以不必去理会它，要是一生病，就非自动找上门去不可。&rdquo;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然，我并不是想在这个日志中，向诸位介绍南师，只是想通过引用这样的一段话，来配合我想说明的产业文化。</p>
<p><strong>产业</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 产业发展越来越快，一些产业积累也就越来越杂，从杂乱无章到有条有理，必须要有的一个过程，就是理论化和学术化。曾仕强老先生曾经说过，中国人擅长乱中取胜，这在网游业里，体现得更加清楚。。。。因为网游业，现在没有成型的理论和学术，在未来蛮长的一段时间内，估计也很难形成。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 仔细想想，单机时代，不知道怎么成功，于是别人怎么做，我也怎么做。。。。什么好卖，我们做什么。。。。为什么好卖呢？不知道。。。仙剑大卖，我们做RPG。。。C&amp;C火了，我们做生死之间。。。大菠萝火了，我们做秦殇和封神演义。。。为什么好卖呢？？记得99年有位达人在电脑报上的某个角落里说过：因为玩的人多呗。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网游业，产业飞速发展，发展速度甚至快到很多人连抄什么都没有想明白，就开始动手拿纸拿笔拿电脑开始抄。。。传奇火了抄传奇，奇迹火了抄奇迹，发现技术抄不了，于是只好转回头抄魔力和红月。。。。后来3D火了，抄EQ，抄天堂II。。。最后终于WOW火了，大家一起抄魔兽。。。。一堆的团队，一堆的公司，一堆的运营商研发商渠道商。。。甚至连自己在抄什么都不清楚。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 于是以前搞包月，俺们也包月。。。韩国搞道具，俺们也道具。。。韩国卖广告，我们也Free to All。。。韩国人抄了个Avatar，上海人也学&ldquo;啊，哇塌&rdquo;。。。究竟在学什么，究竟什么为主什么为次，究竟什么是核心竞争力，究竟什么是可积累什么要变革，绝大多数人和公司是不知道的。。。更可怕的是，绝大多数人认为，不用知道这些，因为：&ldquo;知道怎么赚钱就足够了。&rdquo;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 盛大成功了，大家使劲骂。。。就TMD因为老陈，搞得产业乌烟瘴气的。。。征途大赚特赚。。。一群人使劲骂，TMD的老史就是一超级大忽悠。。。。很多人甚至都不明白自己在骂什么，也不知道自己在拥护什么。。。网易起先闷声发大财，等到天下II出状况了，立马就被舆论包围。。。而曾经风头无两的目标，却不知道为什么，有一堆的真正大作，却偏偏发不了大财。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 于是渠道开始大吼。。。渠道为王。。。。运营开始叫嚣。。。去TMD渠道，产品才是第一。。。光通说，盛大传奇成功了，所以我们玩传奇3。。。小胜一回后，欢天喜地的。。。一败涂地时，内部却连个理由都找不出来。。。到最后，低价当给了中华网。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 出了什么问题？？哪里有状况？</p>
<p><strong>老子他说</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 正如前文引用南师的那段话中说的那样，潜龙也援引那段话的比喻，做一个与网游产业有关的，并不恰当的类比。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用户群就象儒家，是粮食店，没有用户，任何一家公司都要饿死，这个只能慢慢积累，积累得不好，死路一条，积累得好，怎么都可以吃饱吃好，不会有什么问题。。。偶尔遇上个粮食多的主，比如腾讯之类。。。怎么着也是大地主，发财那是早晚的事。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 研发是释家，是百货店，有钱就进去选购一番，没钱进去看看，也死不了人。。。研发做得好，就象是木鱼敲得响，听的人必然多，但却不见得能够化到缘。。。看看目标，多可怜一和尚。。。像素也是一真正的贫僧。。。勉强出了完美这个花和尚，也得结合着分析，不可一概而论。。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 运营则是道家，是药店，没出毛病的时候当然好，但生病了，没这玩意那就是一个字&mdash;&mdash;死。。。。当然，开错了药方，吃错了药。。。也会死得更快。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看，现在赚钱的这些主。。。有哪个没粮食店的，又有几家不上百货店买日用品的，而出问题的这些个公司，有哪家是不开方抓药的呢？</p>
<p><strong>具有中国特色的&hellip;&hellip;</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中国有中国的特色，大陆有大陆的规则。。。这句话，所有的日本和韩国公司、多数欧美公司和好几家台湾公司体会很深。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在中国，搞什么赚钱？卖粮食？倒腾百货？开药店？。。。其实谁也不知道。。。更多人都在摸着石头过河，有些，甚至连石头都没摸到，就冲进了河里。。。被水冲走。。。呃，那是必然的说。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 中国本土的企业，其实也不明白。。。不明白自己为什么成功，不明白自己为什么失败，甚至，不明白自己为什么要这样或那样决策。。。。呃，这是。。。为什么呢？。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就象绝大多数的父母都要让孩子&ldquo;读好书&rdquo;。。。但却完全不清楚孩子达到什么效果，才叫做&ldquo;读好书&rdquo;一样。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大家做竞技休闲，我也做。。。。大家做社区，我也做。。。大家做横版格斗，我也做。。。大家做WebGame，我也做。。。大家是谁？其实大家都不知道。。。</p>
<p><strong>内用黄老，外示儒术</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 罗嗦了半天，其实只是想说这句话罢了。。。。正如南师所说：&ldquo;细读中国几千年的历史，会发现一个秘密。每一个朝代，在其鼎盛的时候，在政事的治理上，都有一个共同的秘诀，简言之，就是&lsquo;内用黄老，外示儒术&rsquo;&rdquo;。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网游产业也是如此，在国内，运营做不好的公司，不太可能兴盛。。。而运营做得越好，就越加&ldquo;重视&rdquo;用户群。。。研发是什么？？研发是百货商店嘛，就算这家没有，那家也不会缺。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 想当初，盛大想搞百货公司，发现进不到货，生产不出多样化和受欢迎的产品。。。废话，网游产业还是个病人，药还没吃饱吃好，哪有时间买这买那？肚子都还没填饱，粮食不够，温饱没解决，谁会去买电视机和煎批萨的铲子？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 九城不也是这样，运营要是搞不定，赚个毛的钱？没有庞大的玻璃渣的Fans，哪来WOW的火暴？腾讯又如何？网易又怎样？难道天下II真的是产品出了问题？只怕还是出在吃错了药，没买好粮食。。。没有良好的用户基础上吧。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 完美时空？去掉洪恩固有渠道，只怕走得没那么顺畅。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 征途？有谁不知道脑白金和黄金搭档呢？。。。日，别提恒源祥行不？我承认那是最脑残的广告，相比起来，脑白金智商一定超90的平均值。</p>
<p><strong>无厘头</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 刚过完年，又开始接触不少厂商和新兴的大小公司，以及一堆堆新人老人，总有着做着发财梦的人和规划着美好未来的研发运营渠道公司。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 怎么成功，其实我也不清楚，因为我也在为自己的团队和2008年的团队计划而头痛。。。昨天温习了整晚南师的文章和讲演，多少有些感触，而上面的一堆杂乱文字，不过是这些感触的记录而已。。。看过就算了，表认真。。。当做是潜龙又一次的无厘头发言好了。。。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 唉。。。内用黄老，外示儒术啊。。。。百货商店，多找几家就是了。。。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>左眼看2007&#8212;&#8212;七个关键词</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/75303107.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/75303107.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 2 Jan 2008 12:51:27 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/75303107.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><strong><font color="#ff0000">左眼看2007&mdash;&mdash;七个关键词</font></strong></p>
<p>2007年风起云涌，各类强悍淫荡的事情层出不穷，以下潜龙将在2007年的各类新闻中择其一部，然后汇总为七个关键词，分别描述如下，总结2007的同时，也展望即将到来的，更加强悍和淫荡的2008年。</p>
<p><strong><font color="#0000ff">名词解释：</font></strong>关于&ldquo;左眼&rdquo;，之前有看过老龙写的BLOG应当都明白，大抵描述的是一些&ldquo;大家平时都会谈及，但又没有真凭实据，许多人都相信它存在，但又没办法抓一只出来供大家观赏的东西&hellip;&hellip;&rdquo;</p>
<p><strong>关键词A：潮流</strong></p>
<p>在过去的一年里，产业大潮流显然在遵循着&ldquo;韩流终于走了，欧美也蹦达不了几天&rdquo;的思路，大力发展着国有的网游产业，整个一年下来，国产游戏终于从几年前的不足百分之二十，一跃成为占到网游市场份额百分之九十的绝大多数，这一年来国产游戏的成就，显然可以用划时代来形容。</p>
<p>不过这样划时代的成就，却并非真的靠国内游戏厂商的研发实力又或者运营实力，而是靠着两个在中国永远坚挺无比的字&mdash;&mdash;&ldquo;<strong>政策</strong>&rdquo;，这对于在2007年都一直&ldquo;异常努力&rdquo;的游戏产业同仁来说，不能不说是个讽刺。这同时也让我想起一位产业内资深研发人员，在某次喝了一瓶半啤酒后说的话：&ldquo;<font color="#0000ff">可怜的韩国游戏必然有其可恨之处，如果游戏做得比中国好，也算是可恨原因之一的话。</font>&rdquo;</p>
<p>大潮如此，小潮就不断了，比如什么社区游戏一抓一大把，台湾公司灭得差不多之类的，这些显然也是潮流的一部份，细节就不必多说，说太多得罪人了，可就不划算了。</p>
<p><strong>关键词B：作品</strong></p>
<p>一提到作品，就必须提可怜的CDC和莫名其妙的目标。</p>
<p><strong>CDC</strong>之所以可怜，是因为花了太多钱，引入了许多产品，却并没有实际的成绩，连带股市表现也可怜得很。不过想想也是，刚过完年就号称将如何如何的《石器2》和《魔戒》，一直到年底也没什么起色，至于四月中旬号称的三款产品，除了之后有几个新闻外，更是如石沉大海，真是可怜。</p>
<p>有的时候回头想想，CDC这一年来，除了收购之类的事勉强还过得去之外，在产品线上几乎是毫无成绩，《热血江湖》闹了，新代的几款蔫了，原属上海光通的也还是保持着原样，嗯，半死不活的原样，怎么说呢，CDC是真郁闷，也是真可怜。</p>
<p><strong>目标</strong>就要好得多，除了因为TOM的一些变动，一个半外包作品莫名地签给了卓智时代，其它还真的走得半点坎坷没有。</p>
<p>可惜，虽然没有坎坷，却有着一丝莫名其妙，毕竟顶着巨大的研发实力和不少的成功作品两个高帽，旗下的产品却并无突出表现，产品总监确有许多，不过真正能搞定事情的，似乎并不太多。</p>
<p>莫名其妙的意思，指的正是怎么看怎么都有成功的机会，但实际却并没有实际的收获，说起来和当年腾讯做《骑士》做到仆街是一个道理，或许，目标确实要想想自己的目标了。</p>
<p>产品方面，值得我们回顾的，还有&ldquo;<strong>网汇通</strong>&rdquo;这个词，一年内，连签多家运营公司，让付费渠道凭空多了许多变数，或许在新的一个里，有更多惊喜给我们也说不定。</p>
<p><strong>关键词C：事件</strong></p>
<p>一年下来，事件太多，多到老龙也不知道选哪个好，随便挑挑拣拣，有这样几个东西，值得我们去回味。</p>
<p><strong>和谐</strong>号&hellip;&hellip;呃，没有号&hellip;&hellip;事件，可怕的艾泽拉斯大陆里的骷髅终于变成僵尸了，虽然用成年人的审美观很难理解为什么这样就和谐了，但，毕竟有人说这样就和谐了。</p>
<p>正因为许多人无法理解这件事，同时也无法理解为什么潜行者(游荡者)会比叫盗贼和谐，因此和谐无疑是这一年最受关注的事件，这种关注或许可以一直坚持到明年某新资料片上市。</p>
<p><strong>清廉</strong>&hellip;&hellip;事件，嗯，比较正常的事件啊，没什么可评论的，大家记得就好了，因为，仿佛从任何一个角度看，清廉战士，都是一款完整的作品，嗯，不是优秀的作品。</p>
<p><strong>如来</strong>将军&hellip;&hellip;事件，显然，可怜的台北人并不清楚国内部队体系的可怕，不过无知(无知则无畏)的广告商和编辑们，也或许因为太平的日子过得太久，故而才敢在上演了那么一出网络大戏，让所有看到的人捏了一把冷汗。</p>
<p>想来，对于一些可以颠覆整个产业的事情，我相信多数正常人并不具备正视它的勇气。</p>
<p><strong>久游</strong>上市&hellip;&hellip;事件，其实我很佩服久游，更加佩服拿着日籍的某位CEO，毕竟勇敢地告诉所有人几个诸如&ldquo;一千多美元一股&rdquo;&ldquo;大阪上市&rdquo;之类关键词的，或许已经不能用勇敢来形容了。</p>
<p>因此有了T3麻烦，也就在预料之中，能不麻烦吗？没麻烦也自然会有人给他们找出麻烦来的，中国人解决麻烦的本领或许不那么强，但找麻烦的能力若是认第二，银河系估计也难有人敢认第一。</p>
<p>SL&hellip;&hellip;<strong>色狼事件</strong>，不少人认为SL&hellip;&hellip;不是色狼，说的是The second life&hellip;&hellip;是一个现象，一个正在改变中国网游产品结构的现象，但在老龙眼里，这显然是一个事件，一个有人在背后推动的事件。毕竟一款在欧美运营了好几年的游戏，忽然把火烧到了中国，没有人推动，显然是不可想象的。</p>
<p>不过多数研究SL的，都是游戏玩家或所谓的游戏研发人员，这就有些莫名其妙了，毕竟严格来说SL并不是游戏，而是虚拟社区，搞游戏的人能够轻松地弄明白什么叫社区，我显然是不信的。</p>
<p>因此诸多模仿SL的&ldquo;游戏&rdquo;，前景显然没什么可看的，我喝了一碗粥，不用等到拉肚子，我就知道它是坏的，你觉得呢？</p>
<p><strong>关键词D：方向</strong></p>
<p>2007年，有几个方向展现在了产业面前，诸如公会，诸如圈人，诸如Console，诸如横版&hellip;&hellip;简单说说吧。</p>
<p>2007年的<strong>公会</strong>，算是真正浮出了水面，不论是金翎奖上去了几个当嘉宾，还是各大公司都在争着抢着砸钱，过去的一年，网游玩家公会算是风头出尽，好处拿光。只不知先天不足的玩家公会，在新的一年里，将会有多少成绩或成就，又或者，付出投入会不会成正比。</p>
<p><strong>圈人</strong>的事，相信只要在产业里的人都能感觉到，盛大的三大计划，不但圈闲人，甚至连自己人也照圈不误，虽然计划并不见得如何成功，但影响已然形成。2007年秋季，许多小团队喜欢说的话是：&ldquo;我们团队值一亿。&rdquo;</p>
<p><strong>Console</strong>还是一个不太被提起的词，但在欧美，通常会把XBOX或Wii之类的游戏，归到Console Game这个领域，嗯，很多年前用来赌博的苹果机，也是Console Game。</p>
<p>Console是新方向，是一个好大的新方向，不论是2007年微软在成都搞了六家公司七款产品，还是2008年计划在北京搞些大公司加盟，又或者Sony和任天堂明知无效却仍然出招的乱七八糟动作，所有的一切，都在告诉中国的游戏从业者，PC Online不再是唯一的选择，还有更广阔的天空在不远的地方。</p>
<p>于是短短一年，中国从事Console Game外包大大小小团队公司，确如雨后之春笋，全破土而出，生长还极其快速。</p>
<p><strong>横版</strong>就没什么可多说的，被腾讯天价代理的D&amp;F(地下城与勇士)，盛大花了不少精力的鬼吹灯，摩力游未公开的产品，CDC的什么什么，还有一堆制作计划中的或是已经立完项的，仿佛一夜之间，唉&hellip;&hellip;</p>
<p><strong>关键词E：无耻</strong></p>
<p>2007年有不少无耻的事件，一一列举实在是太无趣，也太容易得罪人，因此这里就忽略掉，不多提。</p>
<p>不过每次看到<strong>纸客</strong>帝国年尾两个月连续不断的广告和软文，总让我怀疑自己并不属于网游产业，而是身处娱乐圈，想来纪中大人和凯歌大人，都还有着相当大的差距。</p>
<p><strong>关键词F：成就</strong></p>
<p>成就这种东西，在2007年，或许只用多家公司<strong>上市</strong>这一句话，就可以基本概括了。而国产游戏在<strong>海外市场</strong>的收益，对于多数游戏从业人员，是并不了解的，自然也很难理解一些国产游戏墙里开花墙外香的状况。</p>
<p>当然，不可否认，有一些游戏的成就，有那么一点水分，或者有那么一丝洗钱的嫌疑，但，成就就是成就嘛，不管怎么说，有成就终归是好事。</p>
<p><strong>关键词G：前景</strong></p>
<p>我所能看到的前景，或许可以简单地用<strong><font color="#ff0000">开花、沉淀和转型</font></strong>三个词来概括。</p>
<p>2008年，当是国产游戏遍地开花的一年，成功将不再局限于某些大公司，会有更多的小团队和小公司，借助圈人的计划和产业政策的发展，快速获得成长，或许百花齐放会是明年的主流，至于花会开放在何处，倒并不重要。</p>
<p>沉淀也是必要的，几年来国产游戏获得了太多的经验，有了太多的内容，偏偏没有获得良好的产业积淀，而倍受重视的产业，终于迎来了&ldquo;有关部门&rdquo;的认可，一些政策性的方针和计划，已经在逐步往下贯彻，明年或许是产业沉淀并开始改变的第一年。</p>
<p>转型也是必然的，单纯的PC OL(指Online，非Office Loli)显然不会持续太久，掌机游戏，游戏机游戏，甚至3G手机游戏，都将成为新的方向和转型的内容。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>期待之、准备之、迎接之、融入之、引导之&hellip;&hellip;成功之。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>谨以此文，遥祝新的一年里圈内的同仁们，都有新的发展，新的成绩和新的MM。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>面子、面人、面王和面霸</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/69596642.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/69596642.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 6 Nov 2007 14:47:42 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/69596642.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>很早以前就答应了朋友，说写一个跟面试入职有关的文档，给新人、朋友、想换工作的和面临下岗的兄弟姐妹们做个参考，不过因为众所周知的原因，老龙特别的忙，忙到有时间在群里打字，但没有心思安静坐下来写文档，因此拖了很久，今天难得有闲，决定把一些东西写下来，算是一些经验，有些则是阅历，共享出来，各位权当故事听，呵呵，偶尔还是会有好处的。</p>
<p>特别说明1：本文中关于面试过程中的各种内容，多数取材于事实，有些略有些修正，但夸张的部份极少，少到可以忽略不计。</p>
<p>特别说明2：本文中所有关于面试的技巧、心态、细节均无版权，可以随意使用，但请界定风险，谨慎使用。</p>
<p>特别说明3：本文中的一切内容，原则上只有在IT网游及周边产业有效，传统行业慎之。</p>
<p><strong>以下为正文：</strong></p>
<p>一个全新的产业，自然会有无数的新人涌入，而一个快速发展的产业，行业内跳槽的比例也非常可观。。。。</p>
<p>网游正是这样的一个产业，因此在这样的一个行业里，许多人往往会在一个不长的时间里，面临多次找寻工作，而任何的一次找工作，往往会跟鄙视(操，可恨的拼音输入法，其实我要打的是<font color="#ff0000">笔试</font>)和面试有关。</p>
<p>考虑到笔试可变性有限，因此以下的一些内容，多数是从面试的角度来分析的。</p>
<p>通常，我会选择把面试的人分为四个品阶，正所谓上品无寒门，下品无仕族，品阶的区分，通常也就代表了找工作人的心态、级别和发展前景。</p>
<p>为了让更多笨蛋(操，输入法真无耻，其实我要打的是<font color="#ff0000">普通</font>)人能够快速理解，每个品阶我只分为两个档次，分别是代表上品面试者的面王和面霸，以及代表下品的面子和面人。。。</p>
<p>&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;我是分割线&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</p>
<p>面子是面试人员当中，级别最低的，请注意，级别低不代表能力低。。。为了让所有普通人都能够平衡，我在此稍做强调，正如&ldquo;<font color="#ff0000">一个人的工资往往与能力无关</font>&rdquo;这样的信条一样，所有面试者都要坚信的另外一个信条是&ldquo;<font color="#ff0000">一个人的面试技巧，往往也与能力无关</font>&rdquo;。。。面子的级别过低，往往与面试心态和面试阅历有关。。。</p>
<p>面子的群体通常由刚入社会的年轻人组成，正如他们的代号一样，这些人往往很看重面子，有些是看重别人的面子，有些是看重自己的，当然，有些是看重。。。。</p>
<p>很多初入职场的人，都听过类似这样的一个故事：&ldquo;某某去参加某家公司的面试，看到地上有一团纸，他捡起来了，于是他受到了某家公司老总的器重，面试成功&hellip;&hellip;&rdquo;或某某去参加某家公司的面试，看到一位清洁阿姨不小心把拖地水桶打翻，他没有理会还骂了一句，于是虽然他能力很强，但面试失败&hellip;&hellip;&rdquo;</p>
<p>我可以很负责任地说，相信这类故事的人，都是面子。。。。他们天真地以为这类事情是有可能发生的，还天真地以为这样的事情，真的能够影响到自己的入职面试。。。。</p>
<p>也许这样的事情曾经发生过，但，这样的事情，不可能经常发生，而发生的几率，与一般现实生活中中500万彩票的几率，应当相关不大。</p>
<p>除了容易轻信和要面子外，面子们往往还有两个很大的毛病，就是&ldquo;<font color="#ff0000">容易轻信对方</font>&rdquo;和&ldquo;<font color="#ff0000">太过在意对方</font>&rdquo;。</p>
<p>面子们很容易轻信面试自己的人，总认为对方说什么都是对的，总认为对方所说的话都隐藏着玄机，当然也有部份面子信心十足，带着百分之一百二的准备去面试的，这两类的结局往往是一样的，就是。。。。轻松被对方打发掉。。。。</p>
<p>太过在意对方在面子群体中，也很常见，比如面试过程中，对方明明漏洞百出，却不敢指点，因为怕对方对自己的评价不高，又或者，总是注意自己的言谈举止，害怕对方产生不良印象影响面试效果。。。。其实这些，都是不可取的。。。。</p>
<p>多数面子们面试后的结果是：<font color="#0000ff">和对方谈了些什么？不知道。。。对方公司在专业领域有什么优势？不知道。。。对方能力如何？不知道。。。对方公司是否规范？福利待遇如何？薪资标准？等等东西，统统不知道。。。。简单来说，面试完了，对自己面试的结果，完全没底。。。</font></p>
<p>我曾经面试过很多面子，我最喜欢说的一句话是：嗯，我觉得你很不错，也很适合这个岗位，但你明白，其实我也只是个小弟，刚被人推到这来面试你，所以，我必须请示我的领导，才能确定如何如何，我确定我会在一周内给你邮件回复。。。。。然后在对面的大哥离开后，我说：Next&hellip;&hellip;</p>
<p>面子不可怕，很多人都当过面子，或者说，每个在职场中拼杀过的人都当过面子。。。。关键的问题在于，你会在面子这们层次上，呆多久。。。。</p>
<p>常见的面子，通常有这样几个表现：<font color="#ff0000">没什么自信</font>(或者相当地有自信，这种类型在近几年网游产业中，随着某学院的出现，人数呈增加趋势)，<font color="#ff0000">不了解以自己的能力究竟能做什么，不知道自己要扮演什么角色，总认为对面坐的人比自己强太多，偶尔会有偶像崇拜情结</font>。。。。。</p>
<p>&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;想我了吧？我还是分割线&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</p>
<p>面人远比面子要好得多，主要的表现在面人们，往往会对自己面试的岗位和公司，略有了解，因此，有部份面人能够侃侃而谈，尽力地表现自己的专业水平，偶尔会强调自己的能力，在对方公司会获得很好的发展，同时会给对方公司带来若干的好处。。。</p>
<p>面人们多数还是希望拿下那个职位的，至少，在他心里，拿下那个职位很重要，至于拿下来之后，去不去，倒是次要的，面人的比例，往往占到了面试一族人员比例的六成到七成。。。。你，别看来看去，你就是一面人。。。</p>
<p>面人通常没什么脾气，往往会觉得一个面试的机会，不管发生什么，至少没必要搞砸或搞僵，因此，面人们往往会遇到一些很不爽的事情，有部份面人还会把这些不爽的事情说出来，这也是产业里有许多面试故事的主要原因，简单来说，这些面试故事的讲述者，就是典型的面人。。。</p>
<p>前几天有条鱼去浪(孟德，我恨拼音输入法，我其实要打的是<font color="#ff0000">新浪</font>，新近去浪的意思)面试。。。。被这家公司的前台给郁闷了，因为被人在衣服上贴了个标(表明身份的标)。。。。他虽然不爽，但觉得。。。大家都这样，似乎也没什么特别，我还是接受吧。。。。这就是面人的表现。。。</p>
<p><strong>很多面人其实能力很强，但因为是面人的关系，到了场上，往往表现失常，发挥不出平时的水准，多数面人会发生。。。。兄弟酒桌上，说得如何如何，表现得怎么的怎么的，但面试过程中，却评价不高。。。的现象，而且，几乎所有发生这种状况的面人，都不清楚问题在哪里。。。</strong></p>
<p>总而言之，统而言之。。。。不是东西。。。。。呃，错了。。。是<strong><font color="#ff0000">顾虑太多</font></strong>。。。面人们之所以没升级，通常是顾虑太多所导致的。。。</p>
<p>顾虑会谈双方的关系，顾虑工作机会，顾虑ABCD。。。。<font color="#0000ff">一有顾虑，就会导致面人的产生，因为顾虑会让人缩手缩脚，畏首畏尾，十分的战斗力，只能发挥三五七分。。。</font></p>
<p><font color="#0000ff">更多面人的顾虑，产生在谈薪资上。。。请回到文章的开头，有一个信条是&ldquo;工资与能力无关&rdquo;。。。很多面人都害怕谈薪资(当面的时候)，因此很多面人会在薪资上吃亏。。。谈了8K，税前还是税后？包不包三金四金五六七八金？含不含餐补车补混合补？有没有通讯费报销油费报销餐饮费报销？。。。。不知道？。。。OK，你是面人。。。</font></p>
<p>面人们谈薪资往往顾虑重重，多数面人往往能够保住的阵地是：我前一份工作多少，这一份工作多少。。。完全没想过，工资没有涨，就相当于跌得厉害。。。</p>
<p>面人们成长的往往来源于心态的转变，很多面人变身为面王的过程，往往只是一句话或者一个经历。</p>
<p>&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;看什么看，没见过分割线？&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</p>
<p>面王在产业内比较少见，因为产业很年轻很年轻，年轻到让很多面王难以生存，于是一些刚转型的面王往往只能顺势变成面霸或者逆风无奈变回面人。。。。</p>
<p><strong>常见的面王，通常会说诸如以下这类的话：</strong></p>
<p>1、你们这个产品，我认为必须兼顾到产业整体形态的发展，才能够最终获得成功，因此，如何选择合适的切入时间，是产品成功与否的关键，看现在市场上已经有了二十四款不同形态的同类型游戏，想要获得成功，靠简单的市场推广手段是行不通的，必须要增加一些外部的工作，以及游戏内部系统的增加，将游戏擦亮，将特色体现出来，否则游戏很可能会面临困境&hellip;&hellip;</p>
<p>2、游戏推广，无非就是从用户群和用户体验入手，分析不同区域用户群的特色，然后分片包干，找强力的渠道专员和地推强人，强强合作之后，搞定一个区域，再去搞定下一个，现在的网游市场，守成比创业要稍稍容易些，比如东三省的市场，冬天远比春夏要容易做些，这是地理因素，而对于四川重庆的市场，做活动的时候，必须兼顾地方电信和本地公司的牵制，不能想怎么做就怎么做，至于江浙，消费能力高是没错，但如何培养消费习惯，却并不容易做到，消费能力高也就代表了推广投入必须增加&hellip;&hellip;因此我认为&hellip;&hellip;</p>
<p>3、我有三款以上完整游戏项目的研发经验，这是我的一些作品，当时我们考虑到这款作品的用户群是18到25岁的年轻用户，因此在美术风格、游戏操作、游戏体验等方面，做了这样的一些规划设计和调整，事实证明，这些都是可行和正确的。以贵公司现有的项目来看，我认为必须将用户的年龄层拉大，从15岁到35岁都有可能积极参与，因此在美术风格方面，必须照顾不同年龄层次的感受，两头半身显然是不适合的，而色彩方面，太过艳丽也会导致一些审美疲劳和厌恶感的产生，反而一些相对朴素，但略带彩色水墨水粉的风格，会更加清新，即迎合三十岁左右用户的审美观，又让相对年轻的用户&hellip;&hellip;至于游戏体验方面，我认为&hellip;&hellip;</p>
<p>4、客户服务工作，是运营机构必须慎重处理的工作，因为任何一丝错误，都会带来公司不可弥补的用户群损失，而如何培养对公司产品认可的忠实用户群，则是一家公司的立身之本，因此我认为必须将客户服务工作，以及线上线下GM的各项工作，提到一个更高的层次来考虑，设立一位副总级别，总监头衔的实权人物，非常有必要。因为他肩负着守卫固有市场份额和维系忠实用户群的双项作用，人选也必须谨慎处理&hellip;&hellip;我认为&hellip;&hellip;</p>
<p>5、流程经理才是一个项目最核心的人物，因为他必须告诉其它的经理，要用一种什么样的逻辑处理事情，要用什么样的心态去处理事情，每个事情要如何去衔接，每个问题要如何去规避和解决&hellip;&hellip;这对于一家相对成熟，并且拥有成功经验的公司来说，如何去设计一个完整的工作流程，以及如何在一个项目的执行过程中，确保每个流程都可以被顺利执行，同时还能够在项目出现疑问的时候，快速有效地解决问题，这些都是非常重要的，会直接影响到一家公司的快速发展，甚至生死存亡。。。不要跟我说公司的结构是家族式的，再保守的家族式企业，也必须学习先进的管理模式，并取其所长来让公司的管理更具条理。。。因此，流程经理必须设立，同时，我认为&hellip;&hellip;</p>
<p><font color="#0000ff">面王往往不担心面试过程是否能够帮助自己入职，简单来说，面王如果想要入职，是一件相对简单的事情，面王往往喜欢在对方面前表明自己的理念，并尝试着改变对方的观点，虽然很多时候并不成功，但面王会乐此不疲。</font></p>
<p><font color="#0000ff">多数面王会遵守面试的规则，只不过面王任何时候，都会把自己摆在和对方同等的高度，来做面试的会谈，当对方有任何一处处理得让面王不满意的时候，对方往往就会成为面王笔试(操孟德，又TMD打错字了，拼音输入法真糟糕，其实这里要打的是鄙视)的对象，并很有可能在业内广为流传。当然，也偶尔会有面人将这样的故事讲述出来，但显然，虽然是同样的事情，但在流传的深度和广度之间，会略有区别。</font></p>
<p>面王在面试结束后，往往会有一个相对详细的，对这家公司的分析。。。<font color="#0000ff"><strong>这个分析往往会被面王带给他的下属和他的朋友，并让对方借鉴之</strong></font>。。。面王很不屑与对方谈工资，因为如果没有确定大致的工资区间，则面王根本不可能与对方做详谈，对面王来说，每一次会谈，都和律师一样，具备一定的价值，偶尔还是要收费的。。。</p>
<p>不过不喜欢谈工资并不代表不谈，面王往往会限定对方所谈的内容，并一开始就将各项可能的问题考虑好，如果面试面王的面试官能力不足，往往会影响到面王对这家公司的观感。</p>
<p>04年初的时候，我当过一回面王，当时。。。。省略3W字。。。</p>
<p>&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;还是我啦，我是分割线？&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</p>
<p>面霸是完全不一样的，到了面霸的级别，面试的结果肯定不再是主要的，面试的过程才是整个面试的精华，几乎所有的面霸都有过面王的经历，但并不是所有的面王都能成为面霸，因为要成为面霸，必须要有一定相对特殊的催化过程。</p>
<p>面霸很少回答对方的问题，更多时候，面霸是在问问题，而不是回答。</p>
<p>04年底，我去某家公司面试&ldquo;运营总监&rdquo;，当时一位挂职主策划的小伙接待了我，当天我就成功地扮演了一回面霸，我先询问了对方的身份，然后表明了自己在面试的位置，之后基本上就是我在询问对方公司的情况以及在研发产品的进度，同时还详细说明了对方要如何去改进现有产品，以便更利于产品运营，其中我说得最多的几句话是：&ldquo;你们的产品设计过程中，如果不考虑用户体验，那你如何让运营者来保障实际运营效果呢？&rdquo;&ldquo;网游产品设计不是单机，我们必须照顾用户的感受，以及用户的习惯，即使我们要培育市场，也必须有培育的基础，因此，这些地方你们必须改进&hellip;&hellip;&rdquo;</p>
<p>多数面霸对他去的公司并无太大兴趣，因为多数面霸更倾向于为自己创造一个环境，而不是寻找一个适合自己的环境，与面王不同，面霸并不会教对方太多东西，或者给对方提太多意见，只有遇到自己看得顺眼的公司，面霸才会略做指点，因为多数时候，面霸在还没有去那家公司面试的时候，就已经对那家公司的里里外外调查了一个通透。</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>偶尔，会有人将面霸与面人混在一起，因为确实有些低调的面霸和面人看上去很象，不过，只是有点象而已。。。</strong></font></p>
<p>并不是所有在职场打混的人，都要成长为面霸，甚至，多数人其实并没有成长为面王的必要，之所以存在面王和面霸，最主要的原因是不同人会面临不同的环境，而太过年轻混乱且无规则的行业，也让这些人必须存在。</p>
<p><font color="#0000ff">总的来说，面霸对普通人来说是可望而不可即的，同时就算偶尔有些人成长为面霸，那他也不见得可以一直呆在面霸的位置上不下来，多数时候，面霸往往是突然间产生，然后面试结束后又恢复正常的</font>。。。比如我。。。</p>
<p>&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;曹德雷，为什么我还要出现？&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</p>
<p>面试是很重要的事情，如何确保面试过程中获得最佳效果，为自己争取到最大的利益，是每一个面试者都必须学习的事情，你可能是面子面人，也可能已经是面王面霸。。。。但我必须说的是，不管你是面什么，你终究是面，想成长为米饭(孟德，又打错字了。。。)，还必须要有一些过程。</p>
<p>大抵上来说，面试有几个原则，是每个面子面人和面王都要学习到的，分别如下：</p>
<p><font color="#ff0000">1、面试官和自己是平等的，他可以在规则允许的范围内让你觉得郁闷，但他不能用他个人的规则让你不爽，否则，你就有可能成为面孙。。。</font></p>
<p><font color="#ff0000">2、面试的目的，是为了双方获得了解，如果你面试完了，发现他们对你有些了解，而你完全不了解对方，则，你只是个面子。。。如果你也不了解他们，他们也不了解你。。。回家，洗洗，睡吧。。。</font></p>
<p><font color="#ff0000">3、任何面试，都只是一个机会，如果你太过在意一个机会，则你只会成为面子。。。不会成长为面人。。。</font></p>
<p><font color="#ff0000">4、顾虑太多不是太好的事情，因为顾虑得越多，你的主动权就越小。。。当然，主动权太大也不是好事，因为面试是双方都有兴趣，你主动权太大，往往会让你无法对对方产生兴趣。。。所以，面子和面霸都要小心些。。。。</font></p>
<p><font color="#ff0000">5、在面试前，你必须规划好你要达到的目的，最低目标，目标，期望目标和最高目标都要列出来，然后一点点去做，当然，别梦想你能够达到所有目标，因为偶尔还是要小心一些能力超过面霸的面度官。。。但，如果你面试完了，连最低目标都没达到，那。。。洗洗，睡吧。。。</font></p>
<p><font color="#ff0000">6、不要总用笔试(日，我草啊。。。)的眼光看面试方的错误，就算你是面霸，也不要这样做，因为与你有充分时间做准备的面试不同，面试方往往一天要面试二十个人，而面试公司可能要接触三百人。。。不出错是不太可能的，关键是，他出的是什么错。。。</font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>7、不要相信这个文章，这个文章其实只能用来YY。。。</strong></font></p>
<p>&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;好吧，大哥，我就是传说中的分割线&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</p>
<p>谨以此文，献给仍在面试线上挣扎，以及未来可能在面试线上挣扎的兄弟姐妹们!!!</p>
<p>&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;孟德，有完没完了都。。。&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</p>
<p>&hellip;&hellip;。(正文结束)</p>
<p>PS：最近去面了两家公司，感觉不错</p>
<p>PS2：想换一个环境，但还没跟老总谈离职，因为没机会。。。Orz。。。</p>
<p>PS3：其实我也只是面人。。。不是传说中的面霸。。。。OrZ。。。</p>
<p>PS4：还没有推出，预计会在2010年推出。。。</p>
<p>以上。。。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>工作还是不工作？这是个问题</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/67466961.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/67466961.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 11:17:25 +0800</pubDate>
			<category>心情琐事</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/67466961.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>国庆在家休息了整5天，除了吃饭睡觉，就是陪老婆，算是缓解了九月份的疲惫，很是得意了一会。。。。</p>
<p>可惜，国庆一结束，就又要开始忙，忙到昏天黑地，忙到脑子不够用。。。。先是到上海处事各类事务，然后去杭州拜访朋友和公司。。。。疲倦不说，还要被群里的兄弟们BS，说上海遭遇台风和杭州城被水淹，与我有直接间接的关系。。。</p>
<p>回到北京，忙工作，忙平台，忙教育教学。。。。忙来忙去，却不明白自己究竟在忙什么。。。周三晚上的火车，周四到北京先到公司上了一整天的班，周五上班，周六上8小时的课。。。周日好不容易休息个半天，还有一堆的电话和网络事务要处理。。。</p>
<p>或许，真的是有些精力透支了。。。</p>
<p>上周一与上海做网络文学的兄弟，在台风暴雨肆虐下，约见会谈了两个多小时，兄弟说得最多的一句话，就是&ldquo;丢开包袱，专心一起做文学和出版&rdquo;。。。其实我自己又何尝不想？只是从01年底进入网游产业，磕磕碰碰走到现在，也算是有了一堆的心得见解，在游戏产业，算不得能力有多强，但至少有一群的朋友，有一堆的看法，有了一些虽然细小，但却能够拿去给人一看的成绩。。。。要舍弃，谈何容易。。。</p>
<p>虽说舍得舍得，有舍才有得，但处在现在这个环境，当下这个境况，又上哪里去舍，又从何处来得？</p>
<p>是啊，做文学，去寻找当年的梦想，去获得更大的成就，去出版更多的文学书籍，去获得更直接有效，一年几十万且轻松写意的收入。。。。不管是哪一项，都诱人至极。。。</p>
<p>只是，人有梦想，而我，或许有两个梦想。。。</p>
<p>经过了一个郁闷的周末，心情原本平复了许多，又是新的一周，于是上班。。。未曾料想，老总的一席谈话，让我又不得不面临郁闷的思索。。。。倒并非思索老总的谈话，只是觉得，有其因则结其果，或许，是时候放下一些负担，轻松做些事情的时候了。。。</p>
<p>会谈其实蛮轻松的，用我自己的观点来说，一次小型的PK，我并没有输，反而小有盈余。。。只不过其中涉及到的一些内容、心态和理念，让我不得不再次思索自身的一些规划。。。。说起来，老总和文学领域兄弟的对谈，不过是一个引子。。。</p>
<p>工作还是不工作？对我来说，确实是个问题。。。</p>
<p>曾经有过半年多的SOHO经历，做杂志、接软文、写小说、当顾问。。。。能做的其实都做了，一些个人的思想和沉淀，也都是源于此时的积累。。。。</p>
<p>也曾经带过团队，做过底层，在公司朝九晚五地上班，又或者一个星期加了四个通宵的班，跟顶头上司面红耳赤地争取资源，带着手下吃涮羊肉吃到老板跑过来看我们有没有夹带。。。。。。都有过，都曾经有过。。。。也花过不少时间来考虑工作的真正目的。。。。或许是一份稳定的薪水，又或许只是为了让自己的生活显得更加充实。。。</p>
<p>可眼下的我，似乎太忙了些。。。。平台、文学、商业化、教育、课程、教材编修、人脉、产业关系和杂乱的其它事务。。。一堆堆的事情，象一团乱麻，似乎每个都很重要，又似乎每个都可以放弃。。。。很多时候，虽然并不认可文学领域那位兄弟抛开一切的建议，但内心，其实却明白想要把事情做好，必然要放弃一些琐碎的事务，专注于几个方向。。。</p>
<p>于是有了平台，于是有了团队，于是带了几个很是有前景的年轻人(呵呵，说得有些沧桑老态了)，于是做了一些决断，于是有了一些规则，于是会整天把计划挂在嘴边，于是会让每个身边的人学会权衡。。。。只是，对他人立杆见影的建议，到了自己身上，似乎总是事倍功半。。。也许是自古医人难自医吧。。。。</p>
<p>幻想着另外的一种生活。。。。睡觉睡到自然醒。。。。然后处理平台邮件，一切都上了轨道。。。下午专心处理琐碎事务，搭建维系各种关系，偶尔约个朋友小酌几杯。。。。晚上专心做文学领域的事情，写写小说，写写教材，写写自己想写的书。。。。</p>
<p>记得04年下半年，除了没有平台事务外，生活与这有些相似。。。。不过回想起来，那个时候的我，却经常被老姐说是米虫和不思进取。。。矛盾。。。生活，不过是在各种矛盾中晃来晃去，寻找一个自己认可的平衡点罢了。。。。</p>
<p>其实，我算是个内向的人，若不是当初做了老师，又做过业务，我应当算是很少与人说话的那种，很多个人的想法，也多是放在心里，偶尔说上几句，还要看对像和环境。。。。累。。</p>
<p>人生或许就是如此。。。快乐时候的比例永远占据不了主流。。。更多的，是烦燥、郁闷和紧张。。。。想想晚上的例会和昨天与诸人的对谈。。。。唉。。。。专心做好眼前先了。。。</p>
<p>谁能借我一个星期的时间？？？。。。让我放开一切事务，专心休息。。。。</p>
<p>梦里，应当可以实现这些。。。。</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>群周六中秋聚会--头痛的一天</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/64964128.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/64964128.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 10:19:56 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/64964128.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>好久没更新Blog了，说句实话，确实太忙。。。不相信的，来人。。。拉出去拖死，拖出去拉死。。。</p>
<p>今天偷得半小时闲，随便写几个字，也算对兄弟们周六的支持表示一下感谢。。。</p>
<p>上周六，整个了讨论群的中秋聚会，毕竟快到中秋了，也算是大型节日的说。。。。</p>
<p>报名的四十三四人，参加的四十一二人，算是研发运营都有。。。。</p>
<p>以前这样的聚会虽然组织得比较多，但我一向都没什么心思写东西，这次新人多，所以写几个字，表示一下。。。</p>
<p><strong>1、累到死的老龙</strong></p>
<p>说实话，那天我的体力，其实是处于崩溃的边缘，周一到周四，病了四天，周五工作一整天，晚上回龙观小团体过中秋，吃好东西回家近十一点，和骨头、andy两个剑客斗地主斗到2点半。。。躺床上的时候，已经快3点了。。。</p>
<p>睡了不到四个小时，6点40分起床，收拾东西，7点出门去清华。。。8点到11点半，上课。。。口干舌燥。。。</p>
<p>中午跟阿桂吃面。。。然后是排了半个小时队，买了张1号回江西的票。。。回到清华已经1点了。。。继续上课。。。1点到5点。。。。头晕目眩。。。</p>
<p>5点10分坐上731，终于TMD可以睡一会。。。。731顺利的在中关村堵住了，我继续睡。。。。6点5分到双安，下公交车。。。(别不信，五道口到双安商场，就是走了整一个小时)。。。在车上，接了6个电话，打了三个电话，收发了约十五条左右的短信，都是关于谁谁谁要来，谁谁谁不来，谁谁谁要迟一点。。。以及安排人先去九头鹰那边招呼的。。。。</p>
<p>6点15分，点好菜。。。。开始接人。。。一个小时内，打电话约20个，接电话若干，短信不详。。。</p>
<p>人基本到齐。。。喝酒。。。。</p>
<p>喝酒。。。</p>
<p>喝酒。。。。</p>
<p>喝酒。。。。。基本上，有小志、AR*2、骨头、Andy、Bowker、Yanni、Ditto白河古剑&hellip;&hellip;一群群人帮着照应。。。。没出什么事。。。</p>
<p>10点多吧。。。。MD，我那时候，真的不知道几点了。。。三四车人去十七英里K歌。。。。</p>
<p>11,2点左右。。。这个时间，比较靠谱些。。。。回家。。。</p>
<p>唉，所以。。。。周日在家，动不了。。。走路去个超市。。。出冷汗可以把头发打湿。。。</p>
<p><strong>2、桌子是圆的</strong></p>
<p>安排了四备一。。。。最好坐了四桌。。。基本是照前置计划在走，有几个应当来的剑客，因为客观原因都没有出现。。。例如。。。。YY、七七、猴猴、帕克之类。。。</p>
<p>也有几个说要出现的新人，因为一些情况没有来，例如咖啡MM、龙卷风大人、纵横之类。。。。。。</p>
<p>当然，也有没在计划中的一些家属和新人。。。</p>
<p>要说明的是。。。。不管来的或没来的，都是圈子里的人，来了，则，桌子是圆的。。。不论是不是第一次参加，都不要拘束。。。并无所谓高低之分。。。。</p>
<p>这次的新人大人们。。。炎黄、白河、田园、老崔、Vivi、暗天、娜娜、一念间、不灭、XYX、粉条&hellip;&hellip;不要那么客气。。。呵呵。。。</p>
<p>桌子，是圆的。。。在桌上，是圆子的一部份。。。</p>
<p><strong>3、饭馆不会切月饼</strong></p>
<p>周四晚上特地去了趟超市，买了几盒还算&ldquo;实惠&rdquo;(MD，四个月饼八十多的，算实惠么？)的月饼，顺道买了两斤瓜子准备平时在家嗑。。。</p>
<p>周五让小鱼记得把月饼带到九头鹰去，花生提了句，忘记叮嘱。。。。</p>
<p>结果是。。。。花生木有买，瓜子倒是每桌有一盘。。。。俺的原味瓜子啊，6块钱一斤的那种。。。。</p>
<p>饭馆就是饭馆。。。切起月饼来，很糟糕。。。。原本我所希望的。。。是拿个小碟子。。。每人一小块分好。。。本来就吃喝得差不多，也不怕份量少丢人。。。</p>
<p>结果。。。切完后，拿了个大盘子端上来，连个叉子都没准备。。。。毕竟有人是不方便用手去拿的。。。</p>
<p>那天有几个是吃了月饼的？？？</p>
<p>反正我吃了四小块，因为实在是饿了。。。</p>
<p><strong>4、下次唱歌要先计划好</strong></p>
<p>因为%(*()_(<strong>省略1000字</strong>)。。。</p>
<p>所以***&amp;)&amp;&amp;^&amp;*%&amp;*(<strong>省略2W字</strong>)。。。</p>
<p>其实^&amp;*^)()+_)()_(<strong>省略3K字</strong>)。。。</p>
<p>所以&amp;^*()()&amp;^&amp;*(<strong>省略5K字</strong>)。。。</p>
<p>总之。。。。。下次吃完饭要去唱歌或进行其它行动。。。要先计划好。。。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>累。。。今天居然还在上班。。。啊。。。。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>行业聚会缺什么？</title>
			<link>http://dofor99.blog.sohu.com/63462310.html</link>
			<comments>http://dofor99.blog.sohu.com/63462310.html#comment</comments>
			<dc:creator>潜龙居</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 17:20:01 +0800</pubDate>
			<category>杂项文档</category>
			<guid>http://dofor99.blog.sohu.com/63462310.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>今天忙了一整天平台的事情，同时也给清华做了个课程的PPT模板和内容，算得上是努力地工作了整一天，好不容易终于闲下来了，就琢磨把前几天的一些感受写出来，期待南行纪事的朋友，就先将就下，看看这个杂文先了。。。</p>
<p>周五的时候，参加了一个规模庞大的行业聚会，口号是游戏业内最大规模的聚会，不管怎么说，先要感谢一下聚会的组织者和那些忙碌的义工。</p>
<p>整个聚会，是相对自由的，什么时候到，什么时候走，都只做了一个概念上的约束，而并没有明确说明，由于个人的一些私事，我在参加聚会三个小时后，提前离开了，因此以下的一些观感，可能略显偏颇，还请看的兄弟见谅则个。</p>
<p>按照我的习惯，向来是先说坏话后说好话，因此。。。。以下：</p>
<p><strong>1、乱</strong></p>
<p>说实话，很久以前在上海，我也组织过类似的产业或行业聚会，虽然规模比不上这个，形式也没有这么自由，但我却略微有些组织活动和聚会的经验。</p>
<p>去年到北京后，我也和小鱼一起，一直在做着跟北京游戏研发圈子有关的一些小规模聚会(20-40人)，虽然谈不上影响如何大，但给参与者的感受应当还属于过得去(因为偶尔也会有人问我，下一次聚会的时间)。</p>
<p>或许正是因为我有这样的一些经验，才会感觉这次的聚会，太乱。</p>
<p>乱体现在这样几个方面：</p>
<p><strong>A、欠缺参与人员审核制度</strong></p>
<p>说实话，这是导致现场较乱的主要原因，到场的人员中，真正的游戏业从业人员，或许可以用屈指可数来形容(略显夸张了)，偶尔有几家公司听过名字，去的人也是一些市场推广执行面的朋友。真正参与的，更多是那些游戏产业周边和传统互联网的机构，对游戏产业了解有限，对游戏产业关注不足，对游戏产业关系及合作模式了解不够。。。。</p>
<p>当天因为以前做市场业务的习惯，带了对公对私两套名片，基本上感觉交换回来的名片里，有价值的比例不超过10%。</p>
<p><strong>B、现场组织松散，多数人并不知道自己要做什么</strong></p>
<p>从入场到在场内，从主持人开始发言到进行些小活动，真正在现场中的朋友，其实并不明白自己接下来要做什么，整个聚会从一开始就太乱了，谁都不知道谁是做什么的，混哪里的，有些交流也只是集中在熟悉的人之间的介绍上，而在那种环境下，要想聊些什么事情，只能说是个笑话。</p>
<p>沙龙不是沙龙，行业聚会又不象是行业聚会，一堆小孩拿着名片乱发。。。还清楚地记得跟几位嘉宾坐在一起聊几句的时候，来了三五拨换名片的人，但从头到尾，除了交换一下名片外，对方和我们，其实都不了解谁是谁，大家只不过是基于固有的礼貌而不得不换了一下名片。</p>
<p><strong>C、谁去谁留，无人问津</strong></p>
<p>入场不易(存在参与费用问题)，离场却轻松。</p>
<p>因为聚会的标准时间是周五7点多，因此有不少过来的朋友，其实并没有吃晚饭，因为没有时间吃。于是经过短暂交换名片，找熟人聊了几句之后，一部份参与者开始陆续退场，而此时活动并未开始，聚会方面的管理也略显无序，谁跑了谁留了，并没有一个记录和约束。</p>
<p>这样做看上去这并没有问题，但其实却问题极大，因为对于一个聚会来说，入场退场，其实一样重要。。。。我和小鱼做的那些聚会，每回有人要提前离开，我们几个组织者，都能做到心中有数。。。</p>
<p><strong>2、虚</strong></p>
<p>现场较乱，导致的就是成果很虚。用相对直白的话来说，就是说参与者的收获都不实在!</p>
<p>参加聚会的目的是什么？在聚会中要达到什么目的？什么时候去什么时候走？要达到哪些目的？见哪些人？</p>
<p>每个参与者其实都有自己的想法，主办方其实也类似，劳心费力做了一堆的事情，拉赞助找义工，终归要有一个明确的目的目标。</p>
<p>以我为例，当天过去的主要目的，就是找几位嘉宾聊聊，同时也跟近三个月没见到的几位朋友见个面，以及更为重要的，和主办活动的朋友打个招呼。。。呃，谁说我是去看MM的？有种站出来。。。</p>
<p>我的目的倒是达到了，其它人呢？至少我身边的几个人，都没有达到自己的目的，还有一开始就期望度不高，看我也去参加才过来陪同的两位哥们。。。。诚然，费用极低，但，时间成本有谁算过？</p>
<p>虚主要体现在以下几点：</p>
<p><strong>A、不知道自己可以做什么!</strong></p>
<p>这其实是乱的一个后遗症，那就是大家其实不知道自己可以在会场中干什么，泡MM(MM确实不少的说)？喝酒(我只喝到饮料，没喝到酒)？唱歌(啊，说起来我以前也是酒吧驻唱过的歌手啊)？交换名片!!!</p>
<p>我看到更多人，其实是坐在位置上，跟身边的几个人聊聊，聊什么似乎并不重要，而我这种一开始就坐在包厢里的，似乎除了跟熟悉的朋友聊几句外，就没做过别的事。</p>
<p><strong>B、不知道怎么做自己要做的事!</strong></p>
<p>义工们很辛苦，但却并没有达到期望达到的效果，因为没有人来告诉参与者聚会的规则。</p>
<p>人太多太乱，于是问题也就多多，环境相对拘束(对于数量众多的参与者来说)，有些人甚至连出去的路都找不到。</p>
<p><strong>3、问</strong></p>
<p>有问题很正常，我所关注的，是问题产生的原因和解决的办法。</p>
<p>个人以为，要办这样的聚会，先要问自己这样几个问题：</p>
<p><strong>A、为什么要做？</strong></p>
<p><strong>B、用什么旗帜来做？</strong></p>
<p><strong>C、怎么做？在哪做？做多大规模？</strong></p>
<p><strong>D、谁来组织？谁来主导？谁来审核？谁来处理可能出现的问题？</strong></p>
<p><strong>E、哪些人力可以调配？哪些资源可以免费利用？哪个圈子的人可以用哪种态度处理？</strong></p>
<p><strong>F、做了哪些前置工作？做了哪些危机处理的准备？</strong></p>
<p><strong>G、做了哪些临时的备案？预估了哪些人将如何如何？</strong></p>
<p><strong>4、叹</strong></p>
<p>晚上回家路上，我跟某位剑客就曾感叹，这样的聚会，其实是在浪费一些有用的资源，如果可以再慢一些，不那么着急，如果可以多做些前置准备。。。。其实这样的聚会，可以达到很不错的效果。</p>
<p>不过，那只是感叹，<strong><font color="#ff0000">因为思想态度，决定效果成绩</font></strong>。。。。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>呵呵，随便发了些牢骚，兄弟们表怪，呵呵。。。那谁，周六不声不响地跑了，MM泡到了没？</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
	</channel>
</rss>
